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1001 Lives is a choice-based interactive story game, currently in development. Set in a single universe, you can embody different living beings and influence their lives from the moment they're born.

Each character is born into a unique situation—ranging from royalty to slavery. It’s up to you to decide the life they will lead. From emotions to relationships, personality to skills, their fate lies in your hands.

To learn more, here’s a 2-minute trailer:


Living in the same universe, some characters may cross paths. Here is their situation at birth—what happens next is up to you: 













In your character’s room, a board on the wall leads to a Google page. There, you can vote for your favorite character.


At each update, votes are reset. The winning character's story is developed in the next update.

Feel free to let me know which continuation you're most excited to read!


→ 10 playable characters
→ 1 free exploration mode with no imposed storyline
→ Dozens of different endings
→ A harvesting and crafting system
→ A combat system
→ A customization system (room and character)
→ Collections of hidden badges and illustrations
→ Side quests linked to the main stories


Details of the lastest update can be found here:

This video details the latest features added: (soon)

(The video is in French, but English subtitles are available)

There are two versions of the game:

Browser/Free Version: This is the full game but does not include the latest updates. It’s always one update behind.

Advanced Version: You can unlock it permanently for $1. This is the most recent version of the game—a thank-you to those who support and believe in the project!

Both versions are updated every 3 months.


Bimi Cerika: I’m working solo on this project, alongside a full-time job and family life.

It doesn’t progress as quickly as it would with a full-time team, but I’m doing my best to bring you as much new content as possible with each update. 

 I hope the world of 1001 Lives will bring you joy!








Il s’agit d’un jeu d’histoires interactives à choix, en cours de développement.


Dans un même univers, vous pouvez incarner différents être vivants et influencer leur vie dès leur naissance.

Chaque personnage naît dans des conditions différentes allant de la royauté à l’esclavage. À vous de choisir la vie que vous voudrez leur faire mener.
Des émotions aux relations en passant par le caractère et les compétences, leur destin sera entre vos mains.

Pour en savoir plus, voici une bande annonce de 2 min :



Vivant dans le même univers, certains personnages du jeu peuvent se rencontrer.
Voici leur situation à leur naissance, le reste dépendra de vous :
















Dans la chambre de ton personnage, un tableau au mur te permet d'accéder à une page google. Cette dernière te permet de voter pour ton personnage préféré.


A chaque mise à jour, les votes sont arrêtés et remis à zéro.
L’histoire du gagnant est avancée pour la mise à jour suivante.

N’hésitez pas à me dire quelles suites vous avez le plus envie de lire !




→ 10 personnages jouables
→ 1 mode de jeu sans scénario imposé
→ Plusieurs dizaines de fins différentes
→ Un système de récolte et de fabrication
→ Un système de combat
→ Un système de personnalisation (chambre et personnage)
→ Des collections de badges et d'illustrations cachées
→ Des quêtes annexes aux histoires

Les ajouts de la dernière mise à jour sont détaillées ici :





Il existe deux versions du jeu : 

→ La version navigateur et la version gratuite (téléchargeable sur Itch.io) : il s’agit du jeu complet mais qui n’a pas les dernières nouveautés. Elle a une mise à jour de retard.


→ La version avancée (téléchargeable sur Itch.io) : vous pouvez la débloquer définitivement pour 1$. Il s’agit de la toute dernière version du jeu. Un remerciement à ceux qui m’aident et croient en mon projet !

Les deux versions sont actualisées tous les 3 mois.




Bimi Cerika : Je suis seule sur ce projet que je développe à côté d’un travail à plein temps et d’une vie de famille.

Il n’avance pas aussi rapidement qu’une équipe dont c’est l’occupation principale mais je fais de mon mieux pour vous apporter un maximum de nouveautés à chaque mise à jour.

J’espère que l’univers de 1001 Vies vous amusera !

Download

Download or claimName your own price

Click download now to get access to the following files:

1001 Lives/Vies - Version 0.11.15-2 [ENG/FR] (FREE VERSION) 579 MB
1001 Lives/Vies - Version 0.11.17 [ENG/FR] (ADVANCED VERSION) 591 MB

Development log

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Comments

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(+1)

Wow, you can see the French influence here.
The pictures are amazing! Thanks!

Thank you for your compliment on my illustrations. I hesitated for a moment about doing them with AI, but in the end, I think I'll continue to do them myself, even if it takes longer.

Regarding French influence, I'm curious. Can you tell me more? I don't know how France is seen from abroad.

(+1)

I started out with an Atari ST. After some time there appeared games with the nicest, most wonderful and inventive graphics. And you guessed it, they were French.

Check: https://forums.atariage.com/topic/358059-french-videogames-publishers-on-atari-s...

I admit that I've never played on an Atari ST.

The article gives quite a few examples, it's really interesting. Thank you for sharing this story and information with me ^^.

(+3)

Ohoho, je ne pas parler français 👍👍👍

Ce jeu est très amusant et je t'aime il

Je ne pas comprendré une merdé, mais est magnifique👍

Je vraiment... hope I didn't kill someone accidentally lol

The sections with the foreign languages were the most understandable part 💀

Merci beaucoup pour le jeu!

One day I'll play this again and I will understand all of it, I swear

(+1)

Hello Ony_br o/ !

Thanks for your message ;) !

It's lovely to see you trying to speak in French, it means a lot to me.

But if it's more convenient for you, you can speak in English.

If I understand correctly, did you have trouble understanding the game?

Have you played with the English version?

(+1)

Salut Bimi!

>But if it's more convenient for you, you can speak in English.

Mais je veux parler en français! And: If it's more convenient to you, you can speak in French. (Je peux líre bien, mais écrit...)

>If I understand correctly, did you have trouble understanding the game?

Yeah, moi français est horrible actuellement. But I only found the game because I was looking for french games, so I really did want to play it as immersive material to learn french. (j'ai exagéré un peu, I was able to understand like 50% of it, so I am very proud)

>Have you played with the English version?

I am sorry, but I haven't played with the english version much, so I don't think I could tell you about it's quality, sorry again. I really liked that you could change the language in the quest room though!

Thank you very much for the game! It was very fun, I really liked the mechanic of decision! I wish you luck in the development!

(+1)

Hi Ony_br ;) !

Thanks for the follow up, it makes me super happy!

For my part, I cheat, I use deepl to help me write English XD. But I figure that proofreading and correcting the direction of the translation also helps me work on my English. Tu peux parler en français autant que tu en auras envie, amuse-toi ;) !

I'd never have thought that my game could be used to learn French. But it's great! I hope it helps you then! And good luck! I'm well aware that French is a very difficult language.

Ah, you've read the other comments to know that I'm worried about the quality of the English version XD. And I'm delighted to read that being able to change the language at any time is useful. It's true that it can allow you to do the same parts in both languages and help you understand.

Thank you very much, your feedback is very precious to me! I hope a lot of people will think like you and have fun playing my game ^^!

(+1)

this game is honestly amazing my favorite character is the furball despite the content on them but i love this game and the idea of it.

Wow! Thank you so much for your comment, it makes me so happy! You've just recharged my batteries and made my day!

(+1)

I found a bug during edmond's quest. The first time you do the quest it works perfectly, but if you leave to do the quest later the second time, you cant see anything but you can still interact with the trash and walk around the room. 

I assume this happens because of the "Fade to Black" not being removed in RPGMaker, for the second event for edmond.

Game is great though, I really like the story!

Hello apoxxl

Thank you very much for reporting the bug! As you detailed it well, I was able to find it and fix it for future versions.

(It was a black image that wasn't removed because of the map change).

As you're obviously an English speaker, if you'll accept it, I'd love to hear from you. I'm not fluent in English and I use a translator to help me. Does this affect your gaming experience? I'd like to know if, despite my low level, the translation is still correct and enjoyable to play.

And since you've helped me, you can choose a counterpart. You can have the advanced version of your choice. It can be today's special version (with the bug removed of course XD) or another version of your choice. You tell me ;).

(+1)

The translation was fine for me, although I dont know if im the best person to speak on this as Im used to reading machine translated chinese novels lol. But I understood everything pretty much.

Special version would be great! Thanks.

I see, so you're used to translations that aren't necessarily at their best lol XD. Thanks for your feedback, in any case, it's very useful for me. 
As for the link to download the special version, how do you want me to get it to you?

You can contact me by email or PM on Facebook or Instagram, as you wish (unfortunately Itch.io doesn't have a private message system).

(+1)

Découvert à la convention manga sur Bourges, j'ai joué pendant 2 bonnes heures à la versions gratuites. J'ai pu noter les choses suivantes :

-Je ne sais pas si c'est possible, mais reculer un peu le lit dans la chambre cérébrale car on dirait qu'il est sur le mur

-Il y a un tutoriel qui manque, lorsque l'on change de nom il n'y a pas de texte qui s'affiche

-Lors de la quête d'edmond il y a un bug, on se couche pour aller au crépuscule et on se téléporte à la salle de détente, soit on passe en nuit donc on doit recommencer, soit on peux parler à edmond mais le temps de parler il fait nuit et il a disparu, donc on doit aller se recoucher pour revenir et là il se déplace jusqu'au cercle.


Sinon j'ai beaucoup aimé cette version gratuite,  si bien que j'ai recommencé 6 fois une histoire pour avoir le mana suffisant pour la clé ^^, le mana est un peu long à farmer, mais cela est dû au fait que les histoires sont pour l'instant courte. J'ai bien apprécié les modes de jeu, même si à la fin j'étais sur le mode choix pour faire tout les choix d'une vie. Les changements se voit et c'est un vrai plus où c'est marqué sur la brochures. C'est un peu frustrant de s'arrêter sur les histoires car j'ai envie d'en apprendre plus x) ça prouve que le jeu est bien et que les histoires bien que courtes soit intéressante :D


Continue comme ça, je soutiendrais sur tipee quand je pourrais :)

Wouah !

Déjà, merci d’avoir joué au jeu et merci pour ce retour très détaillé !

Pour te répondre :

- C’est possible de reculer le lit. Celui-ci est sur 2 cases et en effet seul le bas du lit est accessible. Je le note pour la prochaine mise à jour.
- Pour le nom pour le tutoriel, j’ai fait une grosse cession de débogage il y a quelques temps et celui-ci a été corrigé ;).
- Pour la quête d’Edmond, je l’ai également vu pendant mes tests et c’est corrigé.

 

Je suis vraiment ravie que tu ais aimé jouer, ça me fait super plaisir !

Dans la prochaine version, Uchen, la personne qui t’indique ce que tu dois faire pour avoir la clé de la porte secrète, te donnera plein d’astuces pour finir les conditions pour avoir cette fameuse clé.

Dans le lot, il te donne les astuces pour la Mana.

Tous les cristaux ne te font pas gagner la même quantité de Mana.

Les plus efficaces sont les cristaux turquoise et blanc. A défaut quand on ne peut pas les utiliser, c’est le violet. A l’inverse, le cristal qui donne le moins de Mana, c’est le rouge.

Autre info : on gagne plus de Mana quand on fait un « bon » choix. Un choix qui va aider ou améliorer la vie du personnage.

Et moi-même je le fais beaucoup dans mes cessions de débogage : pour aller plus vite, il faut garder la touche de validation appuyée (la barre espace ou le clique gauche de la souris par exemple).

 

Tu as raison aussi sur une chose, plus on avancera dans les histoires, plus on aura de choix, plus on gagnera de la Mana rapidement.

Je suis contente de lire que tu as envie de connaître les suites. Peux-tu me dire quelles histoires t’ont le plus donné cette envie ? Maintenant que les bases du jeu sont terminées, mon objectif pour 2024 est de faire la suite des histoires et je serai ravie de savoir la ou lesquelles t’intéressent le plus.

 

Merci d’avance pour Tipeee ;) et en attendant, que dirais-tu d’avoir la version spéciale de Bourges ? Celle-ci est plus avancée que la version de remerciement.

Cette version te permettra notamment de valider la quête de la clé et de découvrir ce qui se cache dans la salle secrète !

 

Visiblement, sur Itch.io, il n’y a pas de système de message privé alors je te laisse choisir. Tu peux me contacter en message privé sur Facebook, Instagram ou un autre réseau social. Me laisser ton mail en réponse à ce commentaire et l’effacer une fois que je t’aurais contacté. C’est comme tu veux :).

 A bientôt !

(+1)

Je vais te contacter sur facebook alors ^^

J'utiliserais le mot de passe cookie xD plus sérieusement content que ça te servent :D

Les histoires qui m'ont données le plus envie sont celles de kirisu, ichô nayel et anju. Ichô est celle avec le plus de différence dans les choix donc forcément je la préfère :)


J'avouerais que je n'ai pas vraiment compris le cristal blanc et turquoise et du coup je jouais avec le cristal rouge pour faire tout les chemins de l'histoire d'Ichô x)


J'avais compris pour les bons choix, mais je n'avais pas compris pour les cristaux ^^, d'ailleurs en parlant de mana, penses-tu qu'il serait possible de rajouter une barre de mana ou une valeur dans le HUD quand tu te déplaces ? C'est vrai que c'est quelque chose qui m'avait un peu sortie du jeu, de devoir allez dans mon inventaire pour voir ma quantité de mana ^^ 


Chose que je devrais essayer, essayer de disparaître pendant le tutoriel x)


Merci encore et à bientôt :D

Re,
J’ai pu voir pour Facebook :).
Et oui, ton retour m’aide beaucoup, merci encore !

 

Tu as mémorisé les noms, ça fait plaisir.
N’hésite pas à me détailler plus ce qui te plait et ce qui t’intrigues, voir même ce que tu supposes.
Ça peut être très amusant pour moi de lire tout ça.

 

Je peux comprendre pour les cristaux XD, voyons si je peux t'éclairer :

Pour le cristal turquoise :
On va dans le futur. On reste dans la même ligne de vie. Certaines actions ont un impact sur le long terme et donc certains personnages sont impactés par des choix faits dans le passé. Ce cristal permet de les voir et les mettre en lumière. Si tu veux, je peux te donner un exemple pour t’illustrer ça si ça peut rendre tout ça plus clair lol.

Pour le cristal blanc :
Il est plus restrictif que le turquoise.
Comme ce dernier, on va dans le futur et on est impacté par les choix « long terme » mais, on ne va que dans une réincarnation du personnage précédent (lorsqu’elle existe).  Aujourd’hui, on a une vie qui se réincarne une fois et une autre qui peut se réincarner deux fois (peut-être as-tu découvert qui est qui ?).

 

Pour une barre de Mana, il faut que je regarde si un développeur a créé quelque chose qui y ressemblerait et surtout, qui soit libre de droits pour une utilisation commerciale. C’est dans ma liste à faire mais j’avoue que j’ai priorisé l’ajout de contenu à ce type de recherche qui prend un temps de dingue XD.

 

Lol, ça a été l’amusement de certains joueur en convention de chercher à mourir avant la première mission.

 

Merci à toi et à bientôt !

(+1)

J'adore le jeu et aussi tes vidéos sur Youtube, merci pour tout ca! :-)

Les dessins sont très beaux!

(1 edit)

Merci beaucoup, je suis très touchée 😁.

Me voilà motivée à bloc pour continuer !